谢谢谢谢大牛解答,还提供了文件包,谢谢谢
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
test_lable: {
default: null,
type: cc.Label,
},
array_a: [],
array_b: [],
i:0,
},
btn_a () {
this.array_a = ["数组A","数组B","数组C","数组D","啊"]
this.test_lable.string = this.array_a[this.i];
this.i=this.i+1;
if (this.i>=4){
this.i = 0
}
},
这是我修改的,也设置了4次按钮设置,但是只按一次就显示了数组D,然后再点击按钮也无效果了,请问怎么修改呀?
cc.log打印出来看看,自己找原因
谢谢,我去试试
点击一次他全部执行了,可是我设置的是
Cocos Creator v2.0.9
testa.js:19 0
testa.js:24 加1后
testa.js:25 1
testa.js:19 1
testa.js:24 加1后
testa.js:25 2
testa.js:19 2
testa.js:24 加1后
testa.js:25 3
testa.js:19 3
testa.js:24 加1后
testa.js:25 0
clickevents改成1
卧槽,我爱死你了
谢谢老哥,还交了我一个调试方法
嘿嘿!我也才学一个多月,所以你问的一切问题我几乎都能回答的上!
不大明白你想表达的意思。
他绑定了4次点击事件,所以点一下按钮就执行了4次,问题已经被解决了!
对,我才理解这个按钮绑定事件…
还有请问在一个场景中字体模糊,怎么办呀,如图
我只在脚本加入了文本设置颜色,this.node.getChildByName(‘Label’).color = new cc.color(0,0,0)
不明白你怎么弄的,你这是label还是sprite,label的话设置字体大小,不要通过设置node的scale来放大字体
哇哦,我试试奥,谢谢兄弟
好奇一问,你怎么学的呀,官网API吗…(诚实一问)
官网文档那里的视频啊,我先看了一遍,然后文档里那个摘星星做了一遍,随便去下载几个源码游戏看看,然后自己就做项目了。。。主要还是靠官方文档啊
okok 我还买了一本书…无解低效率学习