请问,10个骨骼动画,每个骨骼图片大小128*128,内存占用竟然有15M,骨骼动画占用的内存,除了图片大小还和什么有关系,要怎么优化内存?
骨骼动画占用的内存主要是图片部分占用的,关于这部分可以通过降低色深、使用NPOT纹理,以及使用大图。
关于内存管理方面给您推荐查看 子龙山人 写的一篇文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/12/09/2810017.html
cocostudio后期也会通过支持PVR来优化图片内存。
请问,10个骨骼动画,每个骨骼图片大小128*128,内存占用竟然有15M,骨骼动画占用的内存,除了图片大小还和什么有关系,要怎么优化内存?
骨骼动画占用的内存主要是图片部分占用的,关于这部分可以通过降低色深、使用NPOT纹理,以及使用大图。
关于内存管理方面给您推荐查看 子龙山人 写的一篇文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/12/09/2810017.html
cocostudio后期也会通过支持PVR来优化图片内存。