虚拟列表(ScrollView) ,需要显示大量Item时能大幅降低Drawcall

3.x的demo,聊天框滑动的时候,富文本的位置就下移了

要是来个所有的item分层处理就更好了 :joy:

支持item大小不一致的吗

在main场景里面,为什么不能在渲染器里面根据返回的Item,进行节点注册点击事件,前5个还正确,再多点就出现点击一个按钮就好像多点了一个间隔5索引的按钮