开发微信小游戏的话,配置文件和游戏关卡信息,如何储存?

服务项目你选的什么,需要选成游戏,一旦确认后,就不能退回小程序了。

这个服务项目还没有填写

你要是开发小游戏的话,就填成游戏,不然只能当小程序使用

这个填写了之后那个appid就会成了小游戏的id了么

是的,

哦,显示的名称还是小程序ID,但是已经是小游戏了,开发的时候选在创建小游戏项目,填写这个APPID就能通过了


这个是我的小游戏后台

你这个服务器域名用的是微信云么

你说的合法域名中的?不是,这是在远程图像加载测试的时候用的,现在没删而已。

用小程序自带的云开发的话,什么都不需要配置,只需要


选中就ok了

进去之后,云图标还是灰色的,点击一下,就让你初始化。然后就ok了,
详细步骤:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/wxcloud/basis/quickstart.html#_1-新建云开发模板

这个云服务,也可以下载资源么,我把资源扔到上面看能不能下载

这是关于云储存的文档:https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/wxcloud/basis/capabilities.html#存储

奇怪,我的是灰色的,鼠标放上去,是一个红色禁止点击的按钮

看你俩聊得这么投机,可以加下qq啊~

点开这里瞧瞧,发个截图

好主意

这个注意好^_^,加下我的qq吧,1044322591

我发现用小程序可以开通那个云服务,小游戏直接禁止点击了

请问下,这个工具怎么弄,我上个项目就是用json自己手工记录每个障碍物的位置、大小、旋转这种,关卡一多就很麻烦,而且后续的版本迭代更新都很麻烦 ,比如想给某个障碍物挪位置,头都大了…