遗忘国度大作

万里长征第一步就从今天开始了,也不知道未来会遇到什么 挫折,我坚信一颗炽热的心是可以融化冰冷的代码

不明觉厉

为什么不用creator啊

不会java

我会适当时间发下游戏进度

前后都自己搞?

自己搞,刚出茅庐有啥能耐拉拢人一起干,没人相信你

网络上资源多,论坛也能交流,技术我想没什么问题,我所遇到的问题我知道,那就是美术,不过不关了先把代码弄好,美术以后再弄

哈哈哈 贵在坚持!

如果你用c++写代码,尝试一下godot? https://godotengine.org/features

好的谢谢我去了解一下

最重要的是坚持。像我这种三分钟热度,写个开头就坚持不下去了。
一个人开发游戏,什么都要自己做。自己写策划,自己找美术资源,自己画UI,自己写前端代码,自己弄数据库,自己写后端代码,自己写后台管理,总结一个字麻烦。

顺带问一下这个是什么类型的游戏啊,搜了一下居然是这个

看来你经历了好多,是的,如你所说,这些都要自己一步一步做,没人能帮你,也没人知道你在做什么,你自己要一个人咽下去,我已经做好了准备,也希望你像我一样,放弃其他毫无意义的工作一门心思投入到游戏开发当中,就算失败也是值得的

遗忘国度异国风景,这是西方魔幻DND规则下一道风景,这不是游戏名字,是一种情怀

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