看报错应该是 传入 audioEngine.play 的 AudioClip 是 undefined,请检查下项目里 AudioClip 是不是有问题
如果还有问题的话,麻烦提供下可复现问题的 demo 哈
button 按照你的操作好像也没能复现问题
看报错应该是 传入 audioEngine.play 的 AudioClip 是 undefined,请检查下项目里 AudioClip 是不是有问题
如果还有问题的话,麻烦提供下可复现问题的 demo 哈
button 按照你的操作好像也没能复现问题
首先 examples 里的这个测试例子目前在 iOS 是不能跑的,因为测试例子没在该平台开启,需要修改 scripts/Tips/TipsManager.js 的代码,把
case 'Native_Call': return isMobile && isAndroid && !CC_RUNTIME;
改成
case 'Native_Call': return isMobile && (isAndroid || isIphone) && !CC_RUNTIME;
开启后在 iOS 平台可以正常调用到 objective-c 的代码,可以看到弹出窗口,说明 native call 本身是正常的。但是点击 确定 后会导致崩溃,是因为在关闭小窗口的回调函数中调用了 ScriptEngine::evalString() 方法。具体的崩溃原因目前还不清楚。如果不在回调函数中调用引擎相关代码,那是没有问题的。
是的example cases工程. 前面没报错.
helloworld工程没报错 但是黑屏
prefab的资源跟scrollView的item节点数量多吗?你测试的掉到10帧的情况大概在多少?一般在首次加载时会有一些加载跟创建的消耗
资源不多,是普通的ui界面。item节点就10来个。还不是首次加载,资源也没释放,每次打开这个界面都会卡到10帧以下。
对了,scrollView会有部分东西没有被Mask掉…
必现. 调整大小没用.
机器上多个版本共存 2.1.0 2.1.3 会有影响吗
没特殊设置啊, 2.1.0 2.1.3都是正常使用
scrollView的问题是在什么平台?Web还是原生呢
总是提示undefined这个有什么解决办法吗
升级后出现了大量的此错误提示,之前2.1.2
at CCClass._invoke (/Applications/CocosCreator220.app/Contents/Resources/engine/bin/.cache/dev/cocos2d/core/component-scheduler.js:167:24)
at CCClass.invoke (/Applications/CocosCreator220.app/Contents/Resources/engine/bin/.cache/dev/cocos2d/core/component-scheduler.js:145:22)
at CCClass.updatePhase (/Applications/CocosCreator220.app/Contents/Resources/engine/bin/.cache/dev/cocos2d/core/component-scheduler.js:367:36)
at cc.Director.mainLoop (/Applications/CocosCreator220.app/Contents/Resources/engine/bin/.cache/dev/cocos2d/core/CCDirector.js:437:41)
at EditorEngine.tickInEditMode (/Applications/CocosCreator220.app/Contents/Resources/app.asar/editor/page/scene-utils/editor-engine/index.js:1:2678)
at EditorEngine._tick (/Applications/CocosCreator220.app/Contents/Resources/app.asar/editor/page/scene-utils/editor-engine/index.js:1:4373)主要是这个错误自己解决不了

使用2.2.0的cocos在模拟器下和打包到android手机上都会异常退出,手机上看不到任何有用log,模拟器的闪退错误已截图上传,求引擎大佬们辛苦帮忙看一下是什么原因导致的
请问微信平台,音频出现异常的问题,是 安卓还是 iOS 上出现呢?有什么出现的条件吗?
用visual studio 打开 win32工程,看看异常堆栈
原生,ios上
NewProject_3zzzzz.zip (822.6 KB)
试了下beta4,服务面板也是打不开。附件是新建的helloworld,这我的电脑上打不开服务面板。
而切换回2.1.2,能直接打开服务面板
你好,我在本地测试过后,没能在微信开发者工具上复现问题,请问你能够提供一个测试demo给我?
服务面板这块是谁的,麻烦给看看,很着急