笔记:TileMap坐标转换

mark

45度角计算不对吧,tile坐标(0,0)转opengl x不应该是地图宽度/ 2吗,但是按上面转出来是0 哦

mark

mark!!!!!

是不对的,gl转tile也不对,用(0,0)进行验证就行了

sorry,我再试试看~


引擎tile格子转图层坐标是可以用的,但是没有提供45度交错的方案。图层坐标转格子也没暴露出来。

45度角的我计算出来了,参考的是 45度角地图坐标计算

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感谢分享,我最近有点忙,没时间看呢···

大佬优秀!!

我现在也遇到这个问题 请问一下你是怎么处理的

优秀

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