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战略性mark
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分享是种好习惯··············
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插眼插眼
有github吗?
mark
不好意思,没有GitHub
我仔细想了又想,我确实是个菜鸟
所以这标题一点毛病没有
Creator | 显示多个Page的PageView(素材来自微信小游戏:《钢琴之王》,欢迎试玩):
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笔记做的真好;态度非常端正
emmmm
您这不会是 嘲讽吧
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绳子的效果,一开始我看的也是正向动力学和反向动力学,弄得我一脸懵逼
最后靠cocos自带的刚体关节组件和Graphics划线做出来了不知道会不会有更大的性能消耗,也不清楚不受物理移动的情况下(比如鼠标拖动会有什么问题)
单纯的来说,增加了物理引擎,肯定会比不用物理引擎消耗大一些
物理引擎的,我也做过绳子效果,也是用的关节,那个就是可以模拟一端挂着物体,甩动的效果
和个应用场景不太一样吧(个人感觉)