应该不是这个问题 现在还是卡顿
应该是你的本机环境比较特殊吧。建议你开任务管理器看看,构建的时候所有应用的内存分配情况。
我这边也出现这种情况了,版本是2.2.0
之前提示我的方案是换电脑
卡在那一步,很可能是有文件名字相同了,新建一个空白工程试试,我之前有一次不小心放2个相同名字的js文件在不同目录下,也出现过这个问题
我这边也碰到了这个问题,检查了也没有同名文件。
我这边也是出现了,检查了,没有同名文件,也没有多余的.meta文件,安装路径没有空格可是还是出现卡死的情况,求指教
新建的工程能正常构建么?是否有出现报错?打开编辑器的开发者工具看看。
你把项目用 git 或者 svn 管理一下。或者简单备份下。
然后将 assets 文件夹拷贝。
新建一个项目。
将 assets 覆盖到新项目中。
打开项目重新构建试试。
可行,但是如果总是这样,岂不是很蛋疼。。。
谢谢大佬
如果可以的话,那么就是某个资源出错了。很大概率是在 library 、build 、temp 文件夹中。下次遇到类似问题把这些文件夹删了再试试。
都尝试过,后来我又检查了一遍在一个文件夹下有两个自动图集,但是命名不一样,这会有影响嘛?
我的版本是2.2.2, 全项目的四个人同学都遇到这个问题(有时候构建12个小时也构建不了,一直卡在楼主的这个位置不动)
删除library 、build 、temp三个目录后,问题仍然存在,但是有的时候运气好能很快的构建成功.
我有一个build机器,用命令行打包,构建的非常快,从来没有出过错.
2.0.10版本也是,每次打包都是刷脸,持续一年多了。不行就重启机器重启creator,运气好就一次通过,我的文件数量有点多,1930个文件包含meta.任务管理器查看cpu打包的进程一直运行都很高。有时候睡眠电脑重新唤醒就可以继续进行下去