【源码分享】一个可自由绘图、擦除的脚本

撤销这功能我突然想到一种Graphics实现的方式,就是每次touchBegin都添加一个Graphics组件并且缓存起来,撤销的话就是最近缓存的一个Graphics.clear(),首先不知道这样能不能实现需求,再就是如果画线步数很多的话缓存的压力比较大,然后就是一个node添加多个Graphics组件不知道有没有什么隐患

mask…

mark!

1赞

mark!

大佬需要发行嘛 我贼专业 V:englishjz

mark!!!

make 刮刮乐

mark!!!

mark 绘图

mask…

mark一个先~

找到 let opts = texture._getOpts()这个的替换方法了吗

问一下大佬,如果缩小节点比例绘画的位置就不对