很赞,很全,里面很多坑都遇到过
mark一下。
配置一下代理试试,setting->gradle->Gradle VM Options:
-Dhttp.proxyHost=127.0.0.1 -Dhttp.proxyPort=8087
markkkkk11111
战略MARK
非常感谢您的说明,教程很详细,谢谢
maskqqq
插眼,插眼
markmark
插眼,准备找时间试试
mark一下
mark~
cocos3D里面请问怎么调用,都没有jsb。。。
只是没有 .d.ts 文件,实际上还是有 jsb 的。官方没改,只能直接先加上了。
对,有错误提示就直接标记 //@ts-ignore 忽略就行了。
感谢大佬细心教程
请问一下,java调用js,到底是怎么调用,那边就写了
这个样子,那我想把java中一个参数传到js中进行处理,要怎么办呢?找了好多资料都没写。
官方的也只有个这,我就输出一个log,还需要这么输出吗,这也太草率了
我记得unity的是
插眼,插眼
Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString(“XXX”) 等于说直接调用了一段 JS脚本,你只需要把你要传的参数转成字符串,拼到 这段JS脚本里即可。
