新上架微信小游戏3个用户,是不是没救了?

我明明是想玩游戏,你却骗我来xiao习。

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游戏挺好的

搂主,感觉游戏的设计想法是挺不错的
一点意见:
1不知到你的creator 版本是哪个,打开界面速度没太友好
2 画面战斗,没有暂停键,返回也不太友好,开始战斗血量过多,数值要调一下
3 词库对应人群不适合,我是四级没过,有语音的话或许能达到教育意义,你做个中文教育一定比这个四级的用户量强一点
4 画质上和想法上我还是挺认可的

美术资源都是楼主自己做的吗 好强

这一个战斗太长了。。。我流失了。:3:

加载满了不点还以为卡住了,而且也太硬核了,也没指引啥的

谢谢,我找台机测试下

1.creator版本2.1,
2.今天刚找了个策划,试下重做!
3.其实我是想做个学习游戏,就这么顺着这个想法撸出来了,中文教育游戏没有好的切入点,不好搞。
4.没啥能力,只有想法了:joy:

:blush:我现在也感觉战斗有点像裹脚布,又臭又长了

技术美术,不会做也会P:joy:

恩恩,几个人反映这个问题了,正在努力借机器还原

已点~~不错。。。
https://forum.cocos.org/uploads/default/original/3X/9/2/92e0335b8e25209ce6d7a3efe661a8279dc01f37.jpg

你这个游戏ios不是火过一波吗

体验了一下楼主的游戏,它是一个用游戏包装的英语单词 App,还是很赞的,提几个我的感受:

  1. 首次加载确实有点慢,估计很多人会流失
  2. 进入游戏流程有点复杂,选省份和学校,而且在加载列表时有卡顿(可以放到后面)
  3. 进入游戏后没有新手教学,不知道怎么玩,有些按钮点了反应些慢(技术问题都能够优化掉)
  4. 战斗不够激励,无法抵消学习带来的痛苦

加载慢、卡顿通过技术都能解决,新手引导也有开源的框架可以使用。

要想办法让玩家进入游戏的前10秒,就能就一场爽快的战斗,同时又能体验到娱教育乐的乐趣。

还有,战斗形式上也不能太过单一,除了普通的对攻外。比如,有一个张模糊的美女图片,答对一个单词,解锁一部分,可以慢慢增战斗模式,如何利用人的本能对抗学习的痛苦。

关于推广,这是一个学习类游戏,可以到大学论坛上去发帖,百度贴吧,找到精准的用户,让他们加入到你的微信群、QQ 群,给你提供反馈做改进。

我能提供的帮助:如果你能先将加载、卡顿的技术问题解决,我可以帮助楼主在「Creator星球游戏开发社区」公众号、社区群里面做简单的推广加速获得流量主权限。

除了运营游戏本身以外,还可以运营你的技术+产品,以及你个人,说不定有些教育领域的会有找你合作的意向。

欢迎关注「Creator星球游戏开发社区」公众号,助力开发者技术精进副业挣钱!

3赞

我没进去……

我第一次也没进去,关闭进程,再进一次

这个指导很专业!!!我是刚做完,没能力测试,干脆直接发布来测了!本来觉得可以放弃了,经过社区这些大神的指导,感觉还是挣扎下,改进下游戏再说试下,战斗重新做,等我改完再求大神指导。感谢n次方

不客气,你的游戏还是很有价值的。 游戏都是打磨出来的,加油!

新游戏好像可以透支1000块推广吧 以后的收入拿来还