resetPointsByContour: CC_EDITOR && function () {
var PhysicsUtils = Editor.require('scene://utils/physics');
PhysicsUtils.resetPoints(this, {threshold: this.threshold, loop: this.loop});
}
求问,在creator中PhysicsChainCollider形状根据对应贴图轮廓获取顶点是怎么实现的呢?
创建后会直接根据sprite组件贴图自动生成对应外轮廓的顶点坐标,有指到这个工具的源码或者这种做法的思路吗?

