新东西不要第一时间尝试,通常你们这些第一时间尝试的人会为后面的我们铺路
作为刚入坑creator,很自然就研究起了自带的腾讯云。
等cocos官方出一个自带腾讯云能获得微信用户信息的例子吧,我是扛不住了。
是啊,我也刚入坑,也再研究联机对战系统,官方好像只有一个单机版演示程序
弃坑吧,直接用微信开发者工具里的云开发吧.
文档 最后一句写了呀,Cocos Service 对接的 SDK 为 Web 版本,与微信小程序版本也不相通。若有多个文档版本,请参考 Web 版 SDK。
如果要做小程序的话,直接用微信开发工具的云开发多方便,build的时候指定一次目录,之后就无缝衔接了
creator里直接能写的话,每次不用构建,反复构建感觉很耽搁时间.
这几天也一直苦于这个问题,一直翻论坛也没有找到解决的方法,难道还真的放弃create进行云开发,去选择微信开发工具做云开发了。
如果只是获取OPENID这种的话,直接使用微信的云开发就好了,下面链接是官方示例:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/wxcloud/guide/functions/userinfo.html
由于 TCB 云开发的 JSSDK,目前不支持小游戏直接用微信登录,只有微信开发工具 IDE 里创建的云开发环境才可以使用 wx.cloud 方法。之前有与 TCB 项目组讨论过,他也们在推动开放这个权限。
目前建议直接通过 TCB 云函数实现微信服务端的 auth.code2Session 方法。可参考 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api-backend/open-api/login/auth.code2Session.html
要怎么在云函数中实现auth.code2Session 方法
好的,非常感谢
大佬,项目下架了,还有类似的例子吗
你的帖子已经被社区标记并被临时隐藏。
你这样在论坛里推广有啥用?内卷都到这种程度了?还有你的游戏一打开就关闭了
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说的好,你号没了
我单发你吧。


