部分图片在引擎中有黑边并且发糊不清晰

是的,这也就是我前面说的

其实目前在自动图集里,我们已经做了同样的操作了,就是 paddingBleed 选项。之后我们会对所有资源开放同样的功能。这是唯一能彻底解决的方案,而不是像其它引擎那样默认采用预乘。目前 laya/egret,包括 Cocos 老版本都没有类似的方案。