针对 iOS 14 Web 平台性能变差的优化方案

你们判断是否ios14的那一行代码可以改成
const isIOS14Device = cc.sys.os === cc.sys.OS_IOS && cc.sys.isBrowser && cc.sys.isMobile && /iPhone OS [1-9][4-9]/.test(window.navigator.userAgent);
现在出ios15了,依然卡成狗,推荐直接匹配超过ios14版本

最新iOS15开发者预览版也有同样的现象,我们把14的判断改成了cc.sys.osMainVersion>=14会不会更合适些?

尝试使用此方法解决 怎么还是一样的很卡呢

引擎代码官方好像已经调整过
我自己也在main.js调整过了
不过iOS上运行的FPS仍然在30上下游走
我用的引擎是cocos creator 2.4.11版
测试机是iPhone 13 iOS 17.2.1

结论是不起作用