您好,如果设置100%就是这样拉伸的,如果您对失真有要求请用九宫格图片,或者使用相对布局。
我按照版主的去做了一下,在cocostudio里面怎么改动大小都正常,但是换到代码里面就各种混乱,能解决下么
您好,希望你能提供一些具体信息以便我们帮助您查找问题。感谢您对cocostudio的支持。
还有我想问一下,在设置子控件的空间布局时,设置边缘数值是固定的吧,那就是不会随分辨率的改变而变化,那是不是会对布局有影响呢
设置边缘数值是固定,如果这个也加入比例就好了,以根节点为参照设置比例。
cocos2d-x的适配函数加上cocostudio的布局,会怎么样
可能会乱,不建议使用缩放的同时用布局,本身布局就是为了做屏幕适配的。
旧的适配方法会保留下去吗?
问个问题,假设上例中的 物品框icon是一个非常复杂的组件,由很多元素拼成,而且其他界面也需要用到。
ccs能否将其做成一个单独的ui组建再供其它界面使用?
不然的话,每个界面都需要一个一个的托这个玩意,而且,如果后面要更改icon的风格。。。。。。。。。。。全部重做吗?
我使用相对布局,工程导出后,关闭,重新打开,控件全部堆叠到一起了,这是什么原因
按照楼主你给的方法,下载最新的1.4.0.0编辑器,照楼主的方法做了一次,基本能实现,但做完了工程并保存后,再次打开工程是,发现其中一个图片控件的位置出现错误,此图片的边缘数值无故改变了,此时我用记事本打开json文件查看,发现里面的数据是对的、但UI编辑器里的数据不对,我再次改正过来并保存,关闭。再次打开工程,问题依旧,就是那一个图片依然位置错乱了,严重的bug啊!!!
请问楼主,难道打开一个工程,里面的数据不是读取工程目录下Json目录里的json文件吗?怎么json文件数据正确、在编辑器里就不正确?编辑器不是显示json的数据???这真是莫名其妙啊!我都怀疑你们的编辑器是不是内存泄漏或者有野指针指向错误的内存块。
再者,在UI编辑器的普通模式和动画模式之间来回切换,里面的控件布局也发生错乱了!这是不能容忍的Bug!马上修正这些错误吧!
如图,边缘 左 上 两个数据被无故改变
相对布局的情况下,就没有位置的百分比了,这个怎么办
我想请问个问题,这个布局能不能设置只按照宽来缩放,而高的缩放也按照宽的比例来缩放,而不是按照高的比例缩放,目前好像如果设置比例缩放的话,宽是按照宽的来缩放,高是按照高的比例来缩放。
你如果只要x 轴缩放的话,就只用cocos提供的视图级别的缩放即可。
mac版的cocostudio没有“自适应分辨率”选项吗?
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