关于UIHelper的两个自动递归获取节点的函数

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学习了下,感觉又变了

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good study, day day up.

看看!!!!!

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看看!!!!! :2: :2: :2:

。。。。。我真的想看隐藏内容。。。。

3.4的也要改吗?!~~~

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搞了半天也没有找到用cocos 编辑器做好的资源里面的控件,精灵什么的,看到这个帖子我的试试,话说下面的彩蛋是什么,需要回复

楼主提供的这几个方法果然有用,真的能取到GUI中的数据,不会使用的小伙伴我吧我做好的工具了提供给大家,让大家使用

auto s = YSKJ_CocosStudio_GetNode_Helper::seekNodeByName_WF(rootNode, “Sprite_11”);

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顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

确实能解决UIHelper的局限,学习下

谢谢楼主,不过是在CCNODE.cpp里加还是UIHelper里加

好的帖子 学习下

look look 看看

顶楼主,这个东西好。!