如何在动画编辑器里面创建动画曲线? 版本:v1.2.0

RT~

在一个新添加的属性轨道上添加动画帧这比较简单,帮助文档上写的也很清楚。
但是想在一个属性轨道上的两个动画帧之间创建动画曲线该如何操作?

初学…表示真的没有搞明白…

双击两个关键帧之间的线段

我问的是如何“创建”并不是“编辑”

每两帧之间都是有动画曲线的,平滑过渡的话就是线性的。
所以每两帧之间,一开始就已经存在动画曲线,并不需要去创建,就像你点开曲线编辑器的时候,默认打开的是线性一样~~

所以木有创建这个操做,只需要去修改就行了。

属性列表里的 position 和 rotation 是新添加的属性,
这两条属性里也各自添加了两个动画帧,
但两帧之间空空如也,没东西可点… 怎么编辑…
不知是不是我的方法有问题…

额,两个关键帧的属性必须不相同才能有动画

比如你添加了X属性,你在0帧添加了关键帧,这个时候时候x = 0,然后你又在第20帧添加关键帧,如果X没有改变的话,两个关键帧中间是没有任何联系的,第20帧的时候必须 X != 0,才能有动画,这个时候你双击属性轨道就有曲线了

非常感谢你的回复!解决了我的问题!
你的解释在官方文档里应该对应这里:


修改属性检查器里对应的数值也是可以的~
明白了创建动画曲线的方法后,再看文档的这段话,才更明白。
一开始没太看懂……