v1.2新功能教程——触发器

功能很实用,用了两年的YDWE路过。

1赞

我看了一眼我的ID,决定给你32个赞。:2::2::2::2::2::2::2::2::2::2::2::2:

:13: 我看了你ID一眼就知道你又来水了:11::11::11:

好棒啊~ 要演变成魔兽地图编辑器了吗

:14: 说不定以后码农只用做打包工作了

条件,事件,动作 还是需要程序去实现的,程序实现,编辑器咋配啊~

不错的功能,但自己设置了,还是没动起来啊~

检查下是不是哪个参数设置的不对。

— Begin quote from ____

引用第8楼hanrea于2014-01-22 16:17发表的 回 7楼(seika) 的帖子 :
检查下是不是哪个参数设置的不对。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=179215&pid=879223

— End quote

参数设置都对的,再三检查了。

但刚重新测试,成功了,不知为何(难道是ID不对?)!O(∩_∩)O谢谢

通俗易懂而且叙述细致又完整的教程,棒极了!

touch事件没有参数可选吗 …… 这太鸡肋了

触发器第一个版本比较比较粗陋,后面会扩展的,谢谢支持

刚好正在学习,希望多出点coco的教程

关于触发器配置,这两天整理好后就会发布出来

版主好,已解决,看错了

为什么编辑器不能修改节点标签?编辑器的bug么?
用的是最新的1.4的,和之前说的动画编辑器缩放一样的版本

你好,新版本的节点必须使用已存在的节点,您需要将节点从对象结构树中拖拽到配置框中。

1.6的tag是不能选择的么?

我也发现好像不能选,不能改,我用的1.6

把节点拖进去