如题。
之前提到过的时间轴无法缩放长度的问题在最新版本已解决。但是为啥又把物件改成了在
在控件树面板下,被锁定的控件无法以任何形式选中啊!跪求大大
回调这个改动啊!
先说下为啥,我们在使用Cocosstudio编辑器的时候,在场景中会放成百个物件,有时不得不对树状结构里的某些物件先批选或者全选后,再进行锁定或者去锁定。
在V3.10之前,具体操作如下:
1.若要对某些物件进行锁定:点击Ctrl的状态下,批选物件,然后直接对任意被选中的物件点击锁定按钮
2.若要对某些物件进行解锁:点击Ctrl的状态下,批选物件,然后直接对任意被选中的物件点击锁定按钮
3.若要对所有物件的进行锁定或解锁:先Ctrl+A(全选所有物件),然后直接对任意被选中的物件点击锁定按钮
以上的功能非常好用啊!为啥
在V3.10,就变成了:
1.若要对某些物件进行锁定:点击Ctrl的状态下,批选物件(无论是画布里的还是控件树面板里的),然后直接对任意被选中的物件后边点击锁定按钮
2.若要对某些物件进行解锁:逐个对被锁定的物件点击锁定按钮进行解锁(因为现在被锁定的物件在控件树面板下无法被选中了!)
3.若要对所有物件进行锁定:先Ctrl+A(全选所有物件),然后直接对任意被选中的物件点击锁定按钮
4.若要对所有物件进行解锁:逐个对被锁定的物件点击锁定按钮进行解锁(因为现在被锁定的物件在控件树面板下无法被选中了!)
这个改动个人觉得不太好啊!
而且之前的版本里被锁定的物件还可以在选中并锁定的状态下通过属性栏调节参数,现在却变成了物件的选中状态和锁定状态不能同时存在!
也就是说在V3.10版本里,物件被锁定后无法被选中,所以也没法显示出对应的属性栏啊!
跪求版主,管理,各位大大改回去啊!!!