用vs code 调试1.4 版原生平台无法加载Cocos-JSB

请问这个问题解决了,mark一下,期待大神回复!

今天无意试了一下,好像是可以的!(Window7环境)
1.使用CocosCreator新建项目
2.VScode打开新建项目,点击齿轮,选择Cocos-JSB (前提是先安装了Cocos Debug扩展,这个网上很多,或者VScode里下)
3.使用CocosCreator打开自己的项目,用模拟器运行游戏
4.使用VScode打开…\cocos2d-x-lite\simulator\win32\src\project.dev,接下来就可以在project.dev文件中调试了

点击齿轮没反应,lunch.json里也没有cocos-debug可以选,在Simulator的项目里手打了cocos-debug的配置,可以运行,但是获取不到对象数据

遇到同样的问题,已经解决,贴下解决方法,供参考:
1,右键launch.json, 在弹出的菜单中,选择“在资源管理器中显示”,如图:

2,打开资源管理器后,删除launch.json(注意不要关闭vs code,保持打开状态)
3,回到vscode,发下vscode的设置齿轮上已经有个红点(如果刚才的launch.json没有自动关闭,则手动关闭,不保存)
4,点击齿轮,即可发现"Cocos-jsb"选项,点击,打开一个新的launch.json.
5,模拟器中调试的话在配置中加上 “Localhost”:"::1",亲测可以调试模拟器。其他的未试,不发表言论。

6,吐槽:帮助文档不好理解的地方还是很多。一些地方对于高手来说,或许默认就是知道,可是对于小白,就是很难理解的坑。

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我也遇到这个问题,没找到任何有作用的东西。实在没办法了,根据他们官网的

“如果安装插件不成功,去vs code官网查看插件安装指南”这句话去看,找到里面貌似是vs code版本问题。试着把原来的insider版本给卸载,安装了非Insider版本就好了。
所以说,cocos的档真的还得再详细点啊。从上午10点开始,一直玩到下午3点才整好,打算卸载了再不行的话就只玩cocos的网页版,原生包转到unity去了。真是有够坑

大神您好,我用的creator 1.6 版本,在application 下找不到 project_dev.js!请问最新版本怎么调试啊!

不好意思哈,我还没在项目中用过1.6.1, 我现在只有个1.6.1 bate2,我下来试试。

1.6在预览时已经不合并文件了,所以没有project_dev.js了,你尝试下在temp目录下的文件中下断点!

这才是正确解决方法…

神操作啊,我之前也试过但是删除文件之后我是重启了下编辑器,还是找不到