BabeLua 2.1.4.0版本发布
1.修复了补全列表分析时的一个BUG
2.修复了使用了lua协程导致调试命不中断点的BUG
3.修复了启动VS后(无管理员权限)点击Lua菜单打不开setting等界面的问题
谢楼主提供教程,小弟遇到问题啊~没法断点调试
Warning 1000: Lua functions were not found during debugging session
Debugging session ended
教程上说把pdb文件放到和exe文件一个文件夹,可是搜遍了没有找到这个pdb文件啊?没有生成?
非常不错。不知道为什么启动调试exe的时候特别慢呢? 很容易卡死
是quick 3.3版本吗?需要使用编译出来的Debug目录下的player3.exe文件用来调试,你可以参照一下这个
http://www.cnblogs.com/cci8go/p/4180781.html
BaseLua一直在更新,nice work,加油
BabeLua 3.0.1.0版本发布
1.支持新建VS解决方案(Lua)的方式来管理Lua文件,用以替代“Folder Explore”功能;
2.自动补全功能的增强:支持多个补全列表;针对cocos2d做了优化;
BabeLua 3.0.1.0版本使用步骤:
1.先创建Lua工程(首次使用)
点击VS菜单Lua->New Lua Project,新建Lua工程
2.Lua编辑
在Lua工程中打开Lua文件,进行编辑(原先Folder Explorer已经去掉)。新建,删除Lua文件都在Lua工程进行操作
3.Lua调试
将Lua工程设置为启动项,按F5启动调试。
4.打开Lua工程(再次使用)
找到先前保存的Lua工程的 sln 文件,双击打开。
最新cocos2dx词库:
cocos2dx2.2.3api.lua: cocos2d-x 2.2.3词库
cocos2dx3.0-api.lua: cocos2d-x 3.0词库
cocos2dx3.2-api.lua: cocos2d-x 3.2词库
cocos2dx3.3-api.lua: cocos2d-x 3.3词库
cocos2dx3.4-api.lua: cocos2d-x 3.4词库
cocos2dx3.5-api.lua: cocos2d-x 3.5词库
quick-cocos2dx-api.lua: quick词库
词库下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sjmC169
选择下载对应版本的cocos2d-x词库文件,放在【我的文档】【BabeLua】【Completion】目录下,重新启动VS即可。
新建Lua工程 那几个路径怎么填?怎么调试?新建quick-x 3.5项目
建议,新建lua项目时,那些路径输入项可以使用预先设置保存的默认值
quick 3.5支持嘛
— Begin quote from ____
引用第65楼babestudio于2015-04-03 16:56发表的 :
BabeLua 3.0.1.0版本发布
1.支持新建VS解决方案(Lua)的方式来管理Lua文件,用以替代“Folder Explore”功能;
2.自动补全功能的增强:支持多个补全列表;针对cocos2d做了优化;
… http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=205043&pid=1275333
— End quote
新项目,能给具体的示例吗?
我新建项目是基于cocos工程来的,很慢
运行也没有反应。。。
请问quick 3.5支持嘛
command line不需要填写,已成功调试
请问vs里面output窗口不打印lua的print输出log,这个有办法解决嘛?
vs里面output窗口打印lua的print输出log,请参考BabeLua常用技巧
直接参照帖子第一页的参数就可以了,来来回回就下面几个参数
(1)Lua scripts folder
Lua文件目录,该目录下的所有Lua文件将在“Folder Explorer”中列出。
(2)Lua exe path
调试时启动的exe文件路径。
(3)Working path
启动“Lua exe”时,此参数作为启动进程的working directory参数。
(4)Command line
启动调试时传递给“Lua exe”的命令行参数。
例如:-workdir D:\quick-cocos2d-x-develop\samples\benchmark -file scripts\main.lua
quick-x-player支持的命令行参数请参考:http://quick.cocoachina.com/?p=39
造福类的好产品。我在vs2013下设置后成功启用player.exe命令行模式,并运行了main.lua的代码,但不能调试代码。另外引用的资源会报错,把res文件夹加入到项目中也不行。请问如何解决
谢谢 谢谢谢谢谢谢 是个字节
非常感谢你的回复
我这里一点击启动,vs就未响应了,lua插件的设置也没问题,到底是哪里的问题?工程确定是lua工程
lua exe path 写错了 D:\cocos2dLua\quick-3.3\quick-3.3\quick\player\win32\player3.exe