我是用vs2013编的,有人知道什么原因吗
而且每次运行都会重新编译
debug版没有问题
有人知道为啥么
请检查你的资源是否放对
请问需要调整哪个资源的路径?
你需要自己查一下LOG,看看“挂了”是在什么地方崩溃退出的,才有可能找到原因啊。
“MyLuaGame.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\comdlg32.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。
“MyLuaGame.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\imm32.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。
“MyLuaGame.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\msctf.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。
“MyLuaGame.exe”(Win32): 已加载“C:\PROGRA~2\KASPER~1\KASPER~1.0FO\adialhk.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。
“MyLuaGame.exe”(Win32): 已加载“C:\PROGRA~2\KASPER~1\KASPER~1.0FO\kloehk.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。
First-chance exception at 0x75DDC42D in MyLuaGame.exe: Microsoft C++ exception: std::bad_alloc at memory location 0x0045EF5C.
First-chance exception at 0x75DDC42D in MyLuaGame.exe: Microsoft C++ exception: std::bad_alloc at memory location 0x0045E714.
First-chance exception at 0x75DDC42D in MyLuaGame.exe: Microsoft C++ exception: [rethrow] at memory location 0x00000000.
Unhandled exception at 0x75DDC42D in MyLuaGame.exe: Microsoft C++ exception: std::bad_alloc at memory location 0x0045E714.
我去试一下。
请问有什么结果吗
release的vs工程要复制relaese的exe,因为你用了debug的exe,他默认不复制……
frameworks\runtime-src\proj.win32\Release.win32 用的不是这个目录下生成的吗?要从哪拷过来。。。
好像是这个问题,手动拷贝过来就可以了。怎么修改能默认复制有人知道么
打开vs工程属性页,配置属性-》预先生成事件-》命令行
然后就是自己改批处理命令了
这样,请问debug版是默认复制的吗 好像也没有看到复制的命令= =
请问release生成的exe是放在哪里的,我也出现你截图的情况
