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在Unity里怀念Cocos的轻巧,在Cocos里馋Unity的生态——我的人生,便在这双向的怀念中编译。追求着C#般强类型的确定,活出来的却是any般的随意;试图给命运加上readonly的锁,runtime却总能写入新的变量。最终发现,纵使async/await了所有青春,主线程的卡顿,依然无可回避。
在Unity里怀念Cocos的轻巧,在Cocos里馋Unity的生态——我的人生,便在这双向的怀念中编译。追求着C#般强类型的确定,活出来的却是any般的随意;试图给命运加上readonly的锁,runtime却总能写入新的变量。最终发现,纵使async/await了所有青春,主线程的卡顿,依然无可回避。