|
翻牌效果 调不出来正常的效果 求大神指点
|
|
4
|
1734
|
2016年12月20日
|
|
AudioEngine无法播放
|
|
1
|
667
|
2016年12月20日
|
|
h5 音效 bug
|
|
1
|
1248
|
2016年12月20日
|
|
3.13.1导入的模型显示为何是反向的????
|
|
2
|
1126
|
2016年12月20日
|
|
Cocos2d-x lua 新项目在64位模拟器里无法运行
|
|
2
|
1369
|
2016年12月20日
|
|
cocos2dx 函数返回值为point或者vec2 类型时报错
|
|
2
|
1077
|
2016年12月20日
|
|
cocos2d-x 3.13 android如何编译?
|
|
4
|
1433
|
2016年12月20日
|
|
web版本打包错误Error2
|
|
6
|
2380
|
2016年12月19日
|
|
Cocos compile -m release编译报错,而-m debug 却没有
|
|
3
|
3357
|
2016年12月19日
|
|
在用cocos compile编译Hello World的时候报了错
|
|
3
|
2337
|
2016年12月19日
|
|
今天发cocos3.14吗
|
|
3
|
922
|
2016年12月19日
|
|
Cocos compile -p android 打包错误什么原因
|
|
2
|
537
|
2016年12月19日
|
|
运行lua示例,报错 attempt to index global 'cc'
|
|
1
|
1079
|
2016年12月19日
|
|
关于cocos引擎整体内存释放
|
|
3
|
1752
|
2016年12月19日
|
|
新建的项目无法生成 一直报无法打开“libbox2d.lib”问题
|
|
1
|
1582
|
2016年12月18日
|
|
Android-Studio:怎样自己的C++工程文件添加到Android-Studio
|
|
2
|
1065
|
2016年12月18日
|
|
问个js的语法问题。实在想不明白了。
|
|
6
|
3393
|
2016年12月18日
|
|
求教是否支持3d特效和模型的联动绑定啊
|
|
1
|
1334
|
2016年12月17日
|
|
AssetsManagerEx 的问题
|
|
1
|
2106
|
2016年12月17日
|
|
Lua中如何解析通信中的结构体?求指点!!
|
|
3
|
3048
|
2016年12月16日
|
|
跪求,cocos2d-lua如何集成zlib?
|
|
3
|
2979
|
2016年12月16日
|
|
哪里 可以下载 quick_v3.2rc1 的代码?
|
|
1
|
1286
|
2016年12月16日
|
|
Quick 3.3 新建工程 编译出错
|
|
1
|
466
|
2016年12月16日
|
|
cocos2d-x 打包问题
|
|
12
|
2323
|
2016年12月16日
|
|
cocos2d招聘
|
|
4
|
1691
|
2016年12月16日
|
|
战争迷雾和shader实现涂抹
|
|
2
|
5663
|
2016年12月16日
|
|
播放音效闪退
|
|
1
|
981
|
2016年12月16日
|
|
Coco2d-x3.13.1安装
|
|
1
|
1677
|
2016年12月15日
|
|
layer设置多点触摸后event的x和y为何是nil
|
|
2
|
526
|
2016年12月15日
|
|
Android 打包 assets目录加入特殊文件报错
|
|
5
|
1392
|
2016年12月15日
|