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请问能装两个版本的cocos2dx么?目前是3.x,还想装个2.x
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2014年12月08日
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lua中如何得到一个变量是什么类型
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2014年11月26日
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怎样才能将 图片的左上角定位在point上?
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2014年08月27日
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模态对话框弹出后,下层Layer怎么结束触摸
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2014年07月28日
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新手学习cocos2d 求助 实现类捕鱼达人表盘转动遮罩效果遇到问题 2.X 版好用 3.0版遮罩无效问题
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2014年06月12日
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cocos2d-x 有没有蓝牙接口
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2014年02月11日
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cocos2d-x CCScrollView 缩放有问题
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2013年06月21日
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求解 如何正确释放 指针
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2012年04月20日
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怎么把cocos2d-x 2.03版的从VS2008转移到XCODE
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2013年01月06日
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cocos2dx4.0 加载ExportJson文件失败
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2023年03月13日
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官网查不到api了?
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2016年09月22日
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【新建】萌新问下VS新建cocos2d的问题
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2016年08月22日
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Cocos code ide cc.DIrector bug
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2015年04月27日
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lua里自定义精灵类注册单击事件,点其他地方也会响应
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2014年08月12日
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cocos2d-x如何移植到嵌入式linux
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2012年05月03日
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cocos2dx lua 升级spine库到spine3.8版本
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2020年05月11日
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Cocos2d-x 3.17版本音量大小设置问题
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2018年12月24日
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Android. Crashes caused by CCActionInterval in Sequence::stop()
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2018年10月28日
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fullPathForFilename 在 android设备中返回""
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2018年03月29日
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Cocoss Build JS Failed
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2017年11月21日
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cc.spriteFrameCache.removeUnusedSpriteFrames问题在线等
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2017年03月28日
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cocos2d-x 在 linux 编译成 动态链接库的问题
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2015年05月08日
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安卓移植问题
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2015年04月27日
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关于图标问题!!!!!!!!!!!!!
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2015年01月26日
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Cocos2d-x 3.0安装报错,xcode 5.1.1
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2014年06月02日
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ccDrawPoint画点将PointSize设置大了以后变成正方形
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2012年05月20日
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cocos lua 怎么分析 ios 上的crash,双击不会定位
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2018年06月29日
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求助,so编译报错
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2018年03月21日
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急哭,急哭, 请求大牛支援
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2017年12月01日
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找不到这个类org.cocos2dx.lib.GameTool
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2017年08月26日
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记一个3.15的bug--在android能正常跑但是不显示图片
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2017年05月03日
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v3.10 cocos2dx-js手机显示问题
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2016年01月23日
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cocos2d 让精灵随着手指的指引移动
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2012年06月27日
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求助 3d 触摸事件无法获得正确的位置
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2016年01月04日
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OSX 10.10,Code IDE 2.0 Beta Mac版无法运行
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2015年05月24日
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最近在IDE中开发,更新了lua代码无法热更新,debug也无故闪退
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2015年05月12日
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3.4 Beta 生成的LUA项目出错
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2015年01月08日
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cocos2dx中的GL是什么意思?
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2014年10月18日
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求救!项目升级到3.0后vs下编译的问题
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2014年04月21日
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大家如何处理tableviewcell的定制问题?
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2013年06月22日
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cocos2d-x@2.0.2 虚拟摇杆使用不能
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2012年12月02日
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cocos2dx中文乱码文字
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2015年08月04日
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cocos3.16 用android studio打包
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2019年06月25日
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cocos2d-js 打包报错
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2018年03月21日
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cocos3.10. 在iOS10.3设备上切后台再回游戏,cc.audioEngine.playEffect()播放音效失败,在10.2设备没有这个问题,android也没有这个问题,求指点...
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2017年05月03日
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cocos2d-js给帧动画添加阴影(shadow)
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2016年11月24日
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Crash setSpriteFrame(frameToDisplay)
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2016年09月24日
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真机调试出现:apple LLVM 5.1 error,模拟器上没问题
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2015年07月05日
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win32下cocos2dx 退出时LuaEngine可能导致的死机问题
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2014年12月20日
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SpriteBuilder for cocos2d-x 3.x版本有啦
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2014年10月23日
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