Quick 3.3 final 和 cocos-2d x 3.4 final 是什么关系?

cocos-2d x 3.4 final 里包含了quick的framework,而且从内容看是经过整理修改过的代码,比quick 3.3 final要新。
这是否意味着选择cocos-2d x 3.4 final作为开发框架更好一些?
但cocos-2d x 3.4 final里依然用的luajit,发布时编译出来的脚本是无法在64位上运行的,quick里按说明文档应该已经改用lua了吧。

以后这两个引擎到底是什么关系?quick整合到 cocos-2d x里去不再单独发布了吗?

我觉得整合到一起发布非常好,既可以用上最新的功能,又可以享受lua的便捷。

以后能不能在对C++ API上多做一些支持,现在lua里缺少一些C++ API的导出。

另外整合后的版本能不能照顾下使用原生lua api的用户,不要新建工程生成的模板就是quick代码

我也很关注这个问题,也想请有关人员来回答下:2: