|
ios原生应用以webview方式加载cocos2d-js打包的web,背景是黑色,如何设置透明
|
|
2
|
3632
|
2017年03月08日
|
|
physics_manual,lua绑定问题
|
|
1
|
1544
|
2017年03月07日
|
|
cocos2dx 如何实现按钮选中状态,精灵移动
|
|
6
|
2249
|
2017年03月07日
|
|
Cocos js error:(2755): <no filename="filename"> line:0 msg:too much recursio
|
|
13
|
2180
|
2017年03月07日
|
|
Ndk jdk的32位和64位到底有什么区别
|
|
5
|
1922
|
2017年03月07日
|
|
V3.14.1如何安装模板到Xcode8中去?
|
|
6
|
1709
|
2017年03月07日
|
|
cocos2d-x-lite的版本
|
|
2
|
4333
|
2017年03月07日
|
|
cocos2d-x-3.14.1下tests运行出错
|
|
2
|
1503
|
2017年03月07日
|
|
Cocos 3.14.1 安装问题
|
|
10
|
2493
|
2017年03月07日
|
|
关于vs2015在编译cocos3.10.1的版本中,出现的link2001错误。
|
|
2
|
2034
|
2017年03月07日
|
|
cocos2d-x3.8的用ndk是用64位的还是32位的
|
|
5
|
1487
|
2017年03月07日
|
|
谁用过DragonBones这个导出动画到cocos2dx里
|
|
1
|
1089
|
2017年03月06日
|
|
【BUG】Android 低端机 OpenGL 导致【假死】
|
|
11
|
4174
|
2017年03月06日
|
|
Node::getNodeToParentTransform 在mumu for mac 模拟器上崩溃
|
|
1
|
893
|
2017年03月06日
|
|
PageView代码,跳转到指定页面?
|
|
3
|
1262
|
2017年03月06日
|
|
Public class Cocos2dxJavascriptJavaBridge { public static native int evalString(String value); } 这个类的封装在哪个js或C++脚本中
|
|
1
|
766
|
2017年03月06日
|
|
3.14.1 编译后 dlopen failed can not locate "rand"
|
|
4
|
1391
|
2017年03月05日
|
|
有tetris的sample可以參考嗎?
|
|
2
|
2781
|
2017年03月05日
|
|
Tiledmap 导出的地图提示说找不到 tilesize
|
|
2
|
1313
|
2017年03月05日
|
|
请教一个google play接入的问题
|
|
4
|
1567
|
2017年03月05日
|
|
undefined reference to 'std::random_device::_M_init<std::string nst&>'
|
|
19
|
3417
|
2017年03月06日
|
|
3.0rc如何安装啊
|
|
12
|
2001
|
2017年03月05日
|
|
【解决了】Jsb.reflection.callStaticMethod.apply(window,arry) 这样的写法不支持。。。
|
|
1
|
869
|
2017年03月04日
|
|
我发现在一个位置创建300个以上的物理物体就会非常非常的卡
|
|
1
|
587
|
2017年03月04日
|
|
什么时候出3.15, 等着用wss, git已经支持了, 但近期好像没有出3.15的迹象
|
|
4
|
1542
|
2017年03月04日
|
|
cocos2d-js ccui.TextField在输入的时候如何检测用户按了table键
|
|
1
|
913
|
2017年03月03日
|
|
为什么在update里加入schedule 就一直输出这个
|
|
5
|
3218
|
2017年03月03日
|
|
cocos2dx角色播放攻击动画 如何获取其中某一帧 判断为攻击
|
|
4
|
1607
|
2017年03月03日
|
|
android接入微信登录,授权成功后,回调js脚本方法报错
|
|
1
|
1320
|
2017年03月03日
|
|
怎么把cocos2dx作为静态库集成到ios普通项目中去
|
|
8
|
2367
|
2017年03月03日
|