3.0rc如何安装啊

。似乎和以前不一样了啊

顶~~~同求啊

再顶!对比一下,Mac系统下2.2.3不用安装,解压后有create_project.py可以直接运行创建项目,3.rc0解压后没找到tools/project-creator目录,到底怎么用的?

继续顶,求高手解答

经指点依然不成功,过程如下,有高手路过望指点。

我是在Mac下做iOS,没有ndk环境
运行setup.py后要写NDK_ROOT、ANDROID_SDK_ROOT、ANT_ROOT,都直接跳过
然后运行source /Users/1/.bash_profile,没有错误提示,貌似成功
然后运行cocos来创建项目,提示cocos: line 3: dirname: command not found,cocos: line 6: exec: python: not found,我就不知道了

设置环境变量你跳过了,还怎么运行得起来~

这位高手都回答了,就给说说怎么设这个环境变量啊

README.md中这么描述的:

How to start a new game

  1. Download the code from
  2. Run setup.py
  3. Run the cocos script

Example:

$ cd cocos2d-x
$ ./setup.py
$ source FILE_TO_SAVE_SYSTEM_VARIABLE
$ cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l cpp -d /home
$ cd /home/MyGame

大家都不看引擎发布的新闻吗?
http://www.cocos2d-x.org/news/192
里面都有各种文档。

英文的看不懂

看下这个博客能不能帮到你:http://blog.csdn.net/start530/article/details/21483729

大神,我今天搭建环境也遇到这个问题,请问您后来是怎么解决的。