|
Getframesize iphone6模拟器返回960 x 640
|
|
1
|
895
|
2016年02月25日
|
|
cocos竖屏按钮的响应位置并不是按钮的区域
|
|
3
|
703
|
2016年02月25日
|
|
打包成web 发布显示没有可用平台
|
|
3
|
1406
|
2016年02月25日
|
|
cocos3.9如何去打包?
|
|
1
|
550
|
2016年02月25日
|
|
用Texturepacker打包的图片大小有没有限制
|
|
2
|
767
|
2016年02月25日
|
|
【英文论坛获奖教程】使用Cocos2d-x-3.0游戏引擎。编写一个瓦片地图游戏
|
|
63
|
9417
|
2016年02月25日
|
|
cc_callback_0 提示没有参数列表匹配的
|
|
6
|
1561
|
2016年02月24日
|
|
3.x能用的spine换皮肤方法
|
|
1
|
2044
|
2016年02月24日
|
|
游戏场景精灵无法显示
|
|
1
|
850
|
2016年02月24日
|
|
客户端和客户端之间直接通讯大神一般是通过什么方式(不通过服务器中转消息)
|
|
5
|
1333
|
2016年02月24日
|
|
请教有关tableview的cell更新
|
|
2
|
1182
|
2016年02月24日
|
|
【爱上cocos2d-x之十八】Tiled瓦片地图编辑器的基本使用
|
|
3
|
3212
|
2016年02月24日
|
|
求助,找不到import com.google.android.gms.appstate.AppStateManager;
|
|
3
|
1402
|
2016年02月24日
|
|
2d人物角色如何在斜45度的地图上做人物的碰撞检测?
|
|
3
|
1271
|
2016年02月24日
|
|
帧动画如何在执行到某一帧后,反向从该帧执行回第一帧
|
|
1
|
1260
|
2016年02月24日
|
|
Spine 如何换装? 目前实现了多套皮肤打在一起的方式
|
|
14
|
12561
|
2016年02月24日
|
|
地图编辑器
|
|
2
|
1325
|
2016年02月24日
|
|
Quick 现在支持 UI 编辑器么?
|
|
1
|
721
|
2016年02月24日
|
|
Quick-Cocos2d-x 使用tolua工具导出C++的类给Lua调用
|
|
2
|
2968
|
2016年02月24日
|
|
关于3.2引擎runtime文件夹里的protobuf-lite相关
|
|
9
|
1536
|
2016年02月24日
|
|
Cocos2d-JS v3.6 打包web报错
|
|
3
|
1256
|
2016年02月24日
|
|
什么时候出4.0啊
|
|
5
|
1740
|
2016年02月24日
|
|
求助,pageView问题
|
|
3
|
797
|
2016年02月24日
|
|
Menu按钮在打包成apk以后失效
|
|
2
|
1019
|
2016年02月24日
|
|
quick3.3的tableview有bug吗
|
|
1
|
877
|
2016年02月24日
|
|
如何实现背景平铺?
|
|
4
|
1686
|
2016年02月24日
|
|
cocos2d js 3.7 提示 cc.director.replaceScene is not a function
|
|
5
|
2558
|
2016年02月24日
|
|
cocos2dx-js加载cocos Studio导出json文件
|
|
4
|
3090
|
2016年02月24日
|
|
怎么改变cocos2dx的背景色,附图
|
|
3
|
851
|
2016年02月24日
|
|
cocos2d-js 屏幕适配问题
|
|
2
|
984
|
2016年02月24日
|