|
Cocos ide创建 quick项目,run报错
|
|
8
|
1350
|
2014年11月06日
|
|
我在编译coco2dx时cpu占用率超%96,这是不是正常的
|
|
3
|
1326
|
2014年11月06日
|
|
打包成apk时出现的问题,跪求解答
|
|
11
|
1800
|
2014年11月06日
|
|
我设置我的设计分辨率是960*640,为什么我的日志中输出display.cx总是640*426?
|
|
4
|
645
|
2014年11月06日
|
|
颜色混合比如 红加绿变黄 怎么实现,进来看看
|
|
5
|
1154
|
2014年11月06日
|
|
项目中如何播放视频
|
|
9
|
986
|
2014年11月06日
|
|
Android etc1 格式内存问题
|
|
3
|
1411
|
2014年11月06日
|
|
node:setTouchSwallowEnabled(false)后,为何下层会收到事件。
|
|
3
|
2452
|
2014年11月06日
|
|
示例可以运行,但是不能自己创建项目
|
|
2
|
535
|
2014年11月06日
|
|
安装PrebuiltRuntimeLua.apk时出错INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES的解决方案
|
|
9
|
1626
|
2014年11月06日
|
|
cocos2d-x 3.2 物理引擎问题
|
|
1
|
402
|
2014年11月06日
|
|
使用cocos2d-x游戏引擎,最好用的开发工具是什么?
|
|
3
|
891
|
2014年11月06日
|
|
Cocos2d-x 3.2 使用自定义的ttf字体出现黑点,outline显示不全问题
|
|
1
|
927
|
2014年11月06日
|
|
Quick 跟 ide的集成
|
|
5
|
1035
|
2014年11月06日
|
|
CCRenderTexture 创建失败
|
|
3
|
744
|
2014年11月06日
|
|
CCRenderTexture 创建失败 2.2.5
|
|
2
|
724
|
2014年11月06日
|
|
Eclipse 编译项目出错
|
|
3
|
380
|
2014年11月06日
|
|
问2个小白问题,IDE字体和player参数
|
|
3
|
527
|
2014年11月06日
|
|
cocos2dx lua 添加新的lua文件
|
|
1
|
669
|
2014年11月06日
|
|
无法导入项目
|
|
2
|
488
|
2014年11月06日
|
|
Cocos Code Ide调试学习Lua-tests方法
|
|
3
|
1212
|
2014年11月06日
|
|
能把cocos2d-x整合到现有的iOS非游戏应用里面吗?
|
|
2
|
671
|
2014年11月06日
|
|
cocos ide创建quick项目后没有模板中的frameworks文件夹
|
|
2
|
757
|
2014年11月06日
|
|
变速动作疑问
|
|
2
|
313
|
2014年11月06日
|
|
Coco ide js 引擎路径
|
|
2
|
817
|
2014年11月06日
|
|
遮罩手电筒效果演示代码
|
|
4
|
1036
|
2014年11月06日
|
|
Template named 'quick' is not found
|
|
6
|
1035
|
2014年11月06日
|
|
百度图片加载域的问题,求大大赐教
|
|
2
|
723
|
2014年11月06日
|
|
Cocos Code IDE 为什么有时候,Ctrl+C 就崩溃?
|
|
4
|
519
|
2014年11月06日
|
|
【已解决】cocos2d-x 3.0怎么安装
|
|
15
|
4028
|
2014年11月06日
|