sorry。各种问题。
cocos ide 安装后,下载的quick3.2版本,设置好quick3.2的路径,创建 成功。run as ->cocos luabing。报错。如图.
我是不是还有哪个地方没有配置。
sorry。各种问题。
cocos ide 安装后,下载的quick3.2版本,设置好quick3.2的路径,创建 成功。run as ->cocos luabing。报错。如图.
我是不是还有哪个地方没有配置。
看不到图,再传一张
发不了截图。复制粘贴了。
Console: listening on 0.0.0.0 : 6010
value at stack -1] is not function
debug args = require(‘debugger’)(,‘E:/LuaProject/QuickGame/’)
can not get file data of E:/LuaProject/QuickGame/src/framework/init.lua
module ‘framework.init’ not found:
no field package.preload’framework.init’]
no file ‘.\framework\init.lua’
no file ‘C:\cocos\quick-cocos2d-x-3.2rc1\quick\player\proj.win32\bin\lua\framework\init.lua’
no file ‘C:\cocos\quick-cocos2d-x-3.2rc1\quick\player\proj.win32\bin\lua\framework\init\init.lua’
no file ‘E:/LuaProject/QuickGame/src/framework\init.lua’
no file ‘.\framework\init.dll’
no file ‘C:\cocos\quick-cocos2d-x-3.2rc1\quick\player\proj.win32\bin\framework\init.dll’
no file ‘C:\cocos\quick-cocos2d-x-3.2rc1\quick\player\proj.win32\bin\loadall.dll’
no file ‘.\framework.dll’
no file ‘C:\cocos\quick-cocos2d-x-3.2rc1\quick\player\proj.win32\bin\framework.dll’
no file ‘C:\cocos\quick-cocos2d-x-3.2rc1\quick\player\proj.win32\bin\loadall.dll’
APP.WINDOW_CLOSE_EVENT
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile
是版本配合的问题吧?
cocos stuido 1.01 win64位。
quick 3.2rc
cocos 2d-x 3.3 beat0
有什么问题么?
你用code IDE创建的工程是吧?创建的是否是quick工程呢?普通的lua工程不经过正确的设置是无法调试quick的。
用code ide创建的quick项目,已经指定quick3.2rc1版本的路径。
主要是想用cocos stuido2.0做的UI 。现在cc.uiloader:load(jsonFile)这个方法在项目里出问题。
是什么原因导致的。不支持csb格式的问题。
查看 cocos2d-x 3.3版本的CCUILoader crteatNode是做了csb.json.Exportjson这三种格式的分别处理的
ccsloader现在不支持csb格式的