|
如何获取当前的运行平台是啥
|
|
2
|
732
|
2015年02月05日
|
|
精灵无法设置交互性?
|
|
3
|
1206
|
2015年02月04日
|
|
Quick 3.2 支持 DragonBones吗
|
|
3
|
795
|
2015年02月04日
|
|
quickV3.3Final display.addSpriteFrames报错
|
|
9
|
1696
|
2015年02月04日
|
|
一个关于加载studio生成的json的问题
|
|
7
|
1628
|
2015年02月04日
|
|
在cocos2dx3.3 + lua中Armature不支持blendFunc,有解决方案吗?
|
|
2
|
810
|
2015年02月04日
|
|
ccs2.1正式版出来了,需要v3.4final支持,quick什么时候会出3.4?
|
|
2
|
735
|
2015年02月04日
|
|
Quick 2.2.6 socket 不能用
|
|
5
|
2150
|
2015年02月03日
|
|
求助quick里怎么锁定帧数?
|
|
3
|
690
|
2015年02月03日
|
|
“我的项目”里为何无法显示自己的项目?
|
|
3
|
565
|
2015年02月03日
|
|
如何随机显示图片
|
|
5
|
952
|
2015年02月03日
|
|
Quick 2.2.5 版本 精灵不可以刷新TextTure吗?非得重建吗?
|
|
5
|
1028
|
2015年02月03日
|
|
Quick 3.3 中 修改项目下的framework 问题
|
|
3
|
667
|
2015年02月03日
|
|
Quick 3.2 rc1的ScrollView如何禁止加速度?
|
|
3
|
1046
|
2015年02月03日
|
|
quick中Fast TileMap怎么用?
|
|
2
|
664
|
2015年02月03日
|
|
怎么能让quick报错时候停止游戏
|
|
2
|
394
|
2015年02月03日
|
|
早不到quick的包
|
|
5
|
701
|
2015年02月03日
|
|
Quick-cocos2d-x想制作一个退出游戏的按钮,怎么实现?
|
|
6
|
2023
|
2015年02月03日
|
|
加载csb文件,按钮触摸位置偏移 3.3final+2.0.6
|
|
3
|
747
|
2015年02月02日
|
|
quick高级应用之扩展listview
|
|
10
|
4450
|
2015年02月02日
|
|
Quick-2.2.6 websocket在IOS真机不能运行[已解决]
|
|
12
|
1346
|
2015年02月02日
|
|
UIScrollView 裁剪区!
|
|
4
|
1141
|
2015年02月02日
|
|
Quick 3.3 cc.uiloader:load(“xx.json”) 问题
|
|
5
|
1899
|
2015年02月02日
|
|
Quick v3.x的代码托管在哪里?
|
|
3
|
659
|
2015年02月02日
|
|
Quick-x 什么时候适配Cocos2d-x 3.4
|
|
3
|
512
|
2015年02月02日
|
|
Animation怎么获取当前播放到哪一帧或指定帧事件
|
|
2
|
842
|
2015年02月02日
|
|
quickV3生成的安卓应用对触摸没反应
|
|
2
|
656
|
2015年02月02日
|
|
PrebuiltRuntimeLua适配问题
|
|
1
|
479
|
2015年02月01日
|
|
XCODE 打发布包,achieve会出现两个错误,cocos 3.1.1
|
|
1
|
421
|
2015年02月01日
|
|
Quick-cocos2d-x如何开发AVG游戏呢?
|
|
3
|
1720
|
2015年01月31日
|