cocos2d-x 2.2.5版本或者之前的都是可以 initWithFile操作来改变精灵的纹理!quick 里面没有相关操作?
setDisplayFrame不可以吗
setDisplayFrame 设置CCSpriteFrame,如果要设置一张单独的图片呢?参数是图片文件名!
把图片转为CCSpriteFrame不就可以了吗
CCSpriteFrame* CCSpriteFrame::create(const char* filename, const CCRect& rect) CCRect直接 origin = (0,0) width ,height直接图片本身的高宽?如果是动态获取高宽得先创建一个精灵!?这样是不是显得很麻烦?