为什么在代码里命名了全局变量 _id 切换场景会报错

发帖须知,谢谢反馈


新建空项目,测试下这个问题,在正常使用中不会有这个问题

creator版本 2.0.5 创建新项目也一样 必现 使用的 mac mini

提供个demo我们看看

demo 怎么发给你 其实就是新建个项目 加上那句 代码 切换个空场景 就会报错

你将项目压缩,然后拉到回帖框中

NewProject.zip (758.8 KB)

引擎占用了这个关键字了吧 换个命名啊

嗷嗷 换个命名可以 就是不知道为什么

this环境对象中的_id是作为该脚本组件的标签存在的,修改之后会导致相关引用报错。