【已回复】动画编辑器 0.3.1.0版本的一些问题

为什么这个版本的骨骼模式下用序列帧,图片会莫名其妙的旋转,就是说两张相同角度的图片,一张绑好骨骼后,另一张拖进这个骨骼的层,后一张图片的角度会发生改变643原始资源645骨骼模式下的序列帧。角度发生变化,虽然可以调整锚点,但是这样也做不了动画了,之前版本没有这个问题,可能是改了图片的缩放方式造成的。求解决!!!

1.序列帧的那个问题,我们会尽快修改。
2.卡的问题是因为上一版本默认开启了硬件加速,这个功能会在下一版本中添加一个可配置的选项。很抱歉为您的工作带来不便,近期编辑器改动的东西比较多所以问题会多一些,敬请谅解。

是指编辑窗口非常卡么?楼主能提供一下电脑的配置信息么?
还有这边的测试人员肯定不会是像你说的那样随便拖拖就完了。每个小功能的测试,最起码都要有一个完整的常规测试。在我们的电脑上,是正常后才发布的。但是由于测试系统和人员数量的限制,我们很难能保证所有的用户都能使用正常,毕竟现在有几万人在使用CocoStudio。
遇到了问题,及时的反馈回来,我们会及时改正的。

646之前的版本都不卡的。卡是整个编辑器都卡。而且,这篇帖子的重点不是这个。。是主题,我只是奇怪这么明显不方便的东西为什么没人发现?!

没用的,还是一样,而且0.3.2.0播放的时候渲染窗口异常的卡。话说这软件真的有人在测试么,还是测试都只是拖两张图片进去看看死没死机?!拜托你们好好修复一下BUG,开发那么多新功能有什么用呢。

试试新版本,0.3.2.0

试试新版本,0.3.2.0