直接添加字体组件在场景中,保存之后,打开其他场景,然后在双击切回之前的场景,在编辑器中,场景中的字体位置发生变化,需要从新调整,重复操作上述步骤后同样会发生位置的改变
将label加到一个子节点上,比如我有一个小的分数背景,然后将lable加在这个背景上,让后再给label绑定一个widget组件,保存,然后切换切换到其他场景,然后再切回来,位置就变了
修改了label的背景节点名称再保存,label位置也会发生自动变化。label是用的位图格式的字体渲染
直接添加字体组件在场景中,保存之后,打开其他场景,然后在双击切回之前的场景,在编辑器中,场景中的字体位置发生变化,需要从新调整,重复操作上述步骤后同样会发生位置的改变
将label加到一个子节点上,比如我有一个小的分数背景,然后将lable加在这个背景上,让后再给label绑定一个widget组件,保存,然后切换切换到其他场景,然后再切回来,位置就变了
修改了label的背景节点名称再保存,label位置也会发生自动变化。label是用的位图格式的字体渲染