刚刚下载了1.1.1 beta1版本,用来测试atlas加载,运行环境是在微信浏览器上和手机端UC浏览器(电脑浏览器和模拟器很快)
加载一张的速度仍然和以前版本差不多,需要五六秒(每张atlas有350个spriteFrame),
我现在测试加载10张差不多的atlas就需要一分钟左右,可是我的项目有85张左右(以前有200多张,现在已经精简下来了),
如果在进入游戏是加载,至少等5分钟才能进入场景(至少五分钟,不是五分钟左右),
可是如果需要用的时候再单独加载,每张至少5秒钟
我希望能达到的效果是,
进入场景时加载所有图集(85张)时间小于30秒,
或者加载一张图集小于2秒,
希望官方大神早日解决,幸苦你们了
