Mac 1.10.2
只要在prefab的根节点添加一个Animation组件,并添加了clip,编辑器就会弹出这个错误
好在运行正常,而且只要把Animation不放在根节点就好了
感觉应该是为了便于复用,prefab根节点没有指定名字,
所以名字为空就报错了
但是我们美术很多动画都是放在根节点的啊啊啊啊啊啊啊啊
每次打开都狂报错,让我很不爽!!
Mac 1.10.2
只要在prefab的根节点添加一个Animation组件,并添加了clip,编辑器就会弹出这个错误
好在运行正常,而且只要把Animation不放在根节点就好了
感觉应该是为了便于复用,prefab根节点没有指定名字,
所以名字为空就报错了
但是我们美术很多动画都是放在根节点的啊啊啊啊啊啊啊啊
每次打开都狂报错,让我很不爽!!
不是根节点一样报错