请教一个1.2下cocoStudio的问题~

我建立了一个Button的UI,关联互动的时候,
用了这个方法去调用Button1->addTouchEventListener(this,toucheventselector(GameBigMapLayer::mapButton));
我的调用函数命名是void GameBigMapLayer::mapButton(CCObject* pSender)
有这个报错
1>d:\cocos2d-x-2.2.2\cocos2d-x-2.2.2\projects\xiyougame\classes\mygame\gamebigmap.cpp(33): error C2065: “SEL_TouchEvent”: 未声明的标识符
我看库里面好像就是这个方法呀,不太明白,以前的都是这样直接调的,是不是改了命名之后又那边不一样了呢?
麻烦指点下~

下面是testcpp的例子

button->addTouchEventListener(this, toucheventselector(UIButtonTest_Title::touchEvent));

void UIButtonTest_Title::touchEvent(CCObject *pSender, TouchEventType type)

这样就明白了,之前都不知道这个 TouchEventType是做什么用的!