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关于videoplayer在编辑器中触发回调的考虑是什么
测试例中fullscreenvideo是如下设置的
自己修改脚本如下
结果如下

每次保存都会触发回调,也就是视频在编辑器中播放并执行了回调,并破坏了节点结构,对此表示疑问,不知道播放视频需要在编辑器中播放是个什么考虑 -
原生url视频播放测试例会崩溃,单独测试发现,在编辑器中设置url可以播放会有如下报错
,视频卡顿,时播时停很诡异,直接赋值会直接崩溃跟踪源码发现如下解决办法
,很尴尬,希望有更新修复,视频播放对游戏还算是比较常用的部分
你的脚本有没有开启executeInEditMode?
第二个问题用1.4 beta7试一试?
官方demo,没有动过,也没有看到相关代码
// 允许当前组件在编辑器模式下运行。
// 默认情况下,所有组件都只会在运行时执行,也就是说它们的生命周期回调在编辑器模式下并不会触发。
//
// 值类型:Boolean
// 默认值:false
executeInEditMode: false,
谢谢回复
感谢反馈,视频的回调确实不应该在编辑器里面触发。
native 播放远程 url 会崩溃,这个问题还在查。
我尽量都在 1.4 版本修复。
鞠躬尽瘁,子龙大大以及所有ccc团队大大辛苦啦
native 播放本地 url 也会崩溃

