1.3.3 常驻节点的 一个问题

使用
cc.game.addPersistRootNode(this.node);
cc.director.loadScene(“home”);

目前 网页调试 切换 场景 正常 , 但是 报错

Can’t init canvas ‘homeCanvas’ because it conflicts with the existing ‘mainCanvas’, the scene should only have one active canvas at the same timecc.Class.__preload @ cocos2d-js-for-preview.js:26192

这个问题 , 怎么解决 ?

保证当前场景只会有一个 Canvas。要嘛删掉旧的,要嘛删掉新的,反正删一个。

谢谢 , 之前还真不知道 场景 可以 没有 canvas .

但是报这个错, 会造成什么实际影响么?

多分辨率适配会有问题