刚更新的1.3 启动不了,系统是64位win10。
是什么表现?闪退么?
可以帮我解答下cc.auidoEngine的api的变化么?
没用,以管理员身份或者win7,win8都起不来,还是闪退
官网上说是把palymusic也合并到effect里面去了就是说只调用effect就可以播音效和背景音乐了吧。我现在也是起不来,还不确定它这些改动。
你是64位系统吗?现在只支持64位了
audioEngine变化我也还没研究过。。。
是64位的.
audioEngine 现在的变化是同步了 -x 的新 audioEngine,但是接口做过兼容。都是可以正常使用的。
具体的就是合并了 playMusic() 与 playEffect(),改成了 play();相关的接口如 setMusicVolume 也合并成了 setVolume,新增了 getDuration 等接口。
audioEngine 现在会造成什么问题么?
playMusic,playEffect怎么还可以用呢?
end是不是不可以用了?
之前音乐和声效可以分别设置声音,setMusicVolume和setEffectVolume,那现在我怎么分别设置呢,setVolume ( audioID volume )这个还得提前保留audioID么,感觉没有以前方便呢?
setVolume ( audioID volume )
设置音量(0.0 ~ 1.0)。
名称 类型 描述
audioID Number
audio id.
volume Number
Volume must be in 0.0~1.0 .
示例:
//example
cc.audioEngine.setVolume(0.5);
api是两个参数,例子是一个参数?
关键问题是控制台不报错,直接退出。
之前没碰到过开启兼容模式还无法启动的情况,请试试用windows提供的兼容性测试
右键点CocosCreator.exe 可执行文件,选择兼容性分页,点击 运行兼容性疑难解答
setVolume 这个是示例写错了,传入的是要两个参数
setMusicVolume 和 setEffectVolume 现在也还可以使用。之前的接口除了 end 去掉了,其他都还能够使用。
还是没用运行了测试兼容性疑难解答,然而并没有启动起来。。。
我按那种方式设置了,还是启动不了,官方什么时候可以修复好?
嗯,可以正常打开了。thanks。