1.3何时才能稳定,9月份的1.2.2用到现在 何时才能跟上时代

1.3每个版本都更 ,每个版本都放弃,项目都快要发布了,好累

我现在用的是1.3.1正式版 已经上线了 目前项目还算正常

应该要等到1.4,偶数版本注重性能提升和稳定,奇数版本侧重增加功能。

如果你需要 1.3 的功能,建议跟我们及时反馈,后续我持续跟进一下你的项目,让你能够用上 1.3 版本。

如果你不需要 1.3 的新功能,建议继续使用 1.2。

后面我们会再出一个 1.3.3,解决一些遗留的重要 bug。

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持续想要更新1.3是希望 1.3在 资源加载 和实例化prefab的性能上有提升。

我帮你去鞭策一下相关的维护人员,助你项目早日上线。

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如果 UI 方面有遇到问题,可以随时@我,谢谢。

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仗义 谢谢 兄弟

子龙兄,能不能帮我鞭策下这个兄弟:http://forum.cocos.com/t/bmfont-label-widget/41419/6
还有panda兄,一个样条曲线action之后update中获取xy未发生变化:http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-v1-3-1-failed-to-remove-proxy-for-native-object/41095/7

以上两个问题都至关重要,游戏上线在即,火急火燎啊。。。谢谢。

已经在原帖回复你,你先按照我的提示修改一下你的 widget 组件属性,去掉 align once。

后面我再修复。

已经做了大幅度的优化,不过为了 1.3 的稳定要在 1.4 中才会放出。

具体是怎么优化的能谈一下吗 看看有什么启发,能在当前解决点问题

1.2.2也麻烦,prefab手动加载的不能释放。我项目只能用1.3以上

1.2.2也有个过不去的Bug了必须更到 1.3了 现在看来就剩下这一个问题了 能帮我催一下吗,这个解决我就可以更1.3了
http://forum.cocos.com/t/bug-1-3-2/41663