关于1.3版本起fnt字体命名要求

各位开发者朋友,在cocostudio1.3.0.0版本我们对资源管理做了一些调整,为了资源管理的规范,现在统一将一套FNT字体的.fnt/.png文件强制要求名称相同,如果不相同则不会正确读取该文件。

建议各位小伙伴们及时检查自己的fnt字体资源,保证两个文件的名称是相同的。

如:

abc.fnt
abc.png

以后的版本也会统一按照这个规范。

注意,目前的规则可能除了对文件命名有影响外还会对多个纹理造成一些影响,请在制作fnt文件是仅仅使用单个纹理制作,超出的部分请另行制作。

感谢大家对cocostudio的支持。

如果我想一个fnt对应多个png,是不是直接没辙了

您好,为了规范文件命名规则,现在只能设置同一个纹理。

这样一个问题是,增加了fnt文件的个数,内存变大了。

这个倒不会引起内存的大幅度变化,虽然限制了图片的数量但没有限制图片的大小。所以内存仍然很稳定。

版主之间还这么客气

这是昨天才选的版主哦~~你要不要也来当版主啊? :14:

我不当,我要调戏版主 :877:

:9:你是坏人~~

abc.fnt
abc.png
只能添加一个文件啊 重名! 有没人跟我遇到的情况一样?

接上一楼所说,请教下这是什么情况?如图:

现在的fnt字体要求png的名称和fnt的名称相同。

原因找到了:更改了文件名字,但是没有更改fnt文件中引用的png 文件名