1.3场景编辑器创建含代码的工程又慢又大
花了一分多钟,大小竟然近500兆!我的.AVI都无处安放了!
另外cocos2d-x的版本只能选择2.2.3 不能选3.0吗?
1.3场景编辑器创建含代码的工程又慢又大
花了一分多钟,大小竟然近500兆!我的.AVI都无处安放了!
另外cocos2d-x的版本只能选择2.2.3 不能选3.0吗?
好像是把cocos2d-x的代码考过去了,所以特别大!
3.0版本我们需要等待cocos2d-x发布正式版才会添加到编辑器。目前的RC版本暂不考虑。
对的,包括整个cocos2d-x的库,当然都是未编译的源文件。如果大家有需要的,可以在创建项目的界面勾选"No Code",这样生成的项目仅8Kb左右。待需要的时候再生成项目并替换资源即可
为什么我用1.3场景编辑器新建游戏项目的时候 不能选择语言类型 游戏包名都不能改 都是灰的


那我只想建资源项目 可以不用引擎包吧?
如果是这样 那语言选择和包名就没什么关系了吧
是的

建cpp的工程时,能不能只拷贝引擎的.h,lib和dll,不要全拷贝