1.3 怎么添加场景啊?

pNode = SceneReader::sharedSceneReader()->createNodeWithSceneFile("NewScene20140317.json");
GameScene_1 = pNode; 
this->addChild(GameScene_1); 

以前这样就添加了。。
现在 直接错误了。。
0x502C9716 (libcocos2d.dll) (hamburger.exe 中)处有未经处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x0000000C 时发生访问冲突。

求解~~~~~~版本是2.2.3的。。

您好,您使用的编辑器是1.3.0.0版本么?

好了 解决了。。~谢谢。。我的问题。。

嘿嘿,解决就好,为何不把解决方法贴出来呢?这样对别人也有帮助啊~~

生成的 路径不要随便修改 :12:

I See~可以看下资源管理方面的文章:
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=164363
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195822