小弟是ccsudio纯新手,对动画原理理解不太深入,在此请教几个问题,希望大家帮忙解惑。
1.创建骨骼时单击,创建一个点状骨骼;创建骨骼时点击并拖动,创建一个箭头状骨骼。请问这两种骨骼有什么区别?
2.创建的箭头状骨骼如果拖很长,大幅超出绑定的图片的面积范围,会有什么影响?
3.ccstudio 1.3版的“资源编辑窗口”是一个独立的窗口,能否集成到主界面中,或者退一步讲,能不能给个快捷键?现在使用起来不方便。
4.帮忙看一下附件的示例工程,为何在播放时,右脚会突然跳动
谢谢大家!
小弟是ccsudio纯新手,对动画原理理解不太深入,在此请教几个问题,希望大家帮忙解惑。
1.创建骨骼时单击,创建一个点状骨骼;创建骨骼时点击并拖动,创建一个箭头状骨骼。请问这两种骨骼有什么区别?
2.创建的箭头状骨骼如果拖很长,大幅超出绑定的图片的面积范围,会有什么影响?
3.ccstudio 1.3版的“资源编辑窗口”是一个独立的窗口,能否集成到主界面中,或者退一步讲,能不能给个快捷键?现在使用起来不方便。
4.帮忙看一下附件的示例工程,为何在播放时,右脚会突然跳动
谢谢大家!
您好,关于您的问题我下面做一一回复。
1.创建骨骼时单击,创建一个点状骨骼;创建骨骼时点击并拖动,创建一个箭头状骨骼。请问这两种骨骼有什么区别?
A:两者没有区别,点状的和箭头状的使用没有区别,只不过对于很小的骨骼或者作为中心的不需要方向的用点状骨骼更合适。
2.创建的箭头状骨骼如果拖很长,大幅超出绑定的图片的面积范围,会有什么影响?
A:骨骼的长短在未绑定图片时长度是不影响的,如果绑定后进行缩放则会影响贴图的大小。
3.ccstudio 1.3版的“资源编辑窗口”是一个独立的窗口,能否集成到主界面中,或者退一步讲,能不能给个快捷键?现在使用起来不方便。
A:资源窗口可以拖拽到主窗口中的,编辑器任意窗口都是可以通过拖拽进行调整。
4.帮忙看一下附件的示例工程,为何在播放时,右脚会突然跳动
请问这个是在什么情况下出现抖动问题么?抖动的幅度有多大呢?
感谢hanrea的回复
问题1、2回答得很清楚明了
问题3:我说的是 菜单-资源编辑窗口,这个窗口我无法将其拖入主界面中。不过由于显示的内容较多,放到主界面中的确不太好。但能不能在下一版中提供快捷键,就跟"查看骨骼关系"直接按H同理。
问题4:如果您有空的话,帮忙跑一下主帖附件中的例子,切换到动画模式后点播放就能看问题了。右脚一共就一个关键帧,不知道为何在播放的时候会突然移位。