有个问题想请教一下 在1.5.1使用龙骨动画的时候 有2个奇怪的现象 网页上都是正常的 ;一是 在登陆场景的时候我们有加一个龙骨动画 打包出来的时候 导致游戏经常崩溃 把active改为False就没这个问题 或者是加2个龙骨动画 其中一个隐藏 这样也可以解决这个问题, 不懂这是什么原理 第二 在进入大厅的时候 也加了龙骨动画 导致游戏一进去就崩, 是使用龙骨动画有什么特殊的操作吗?
在什么平台崩,能看看崩溃的调用栈吗?
麻烦提交一个 demo
找到原因了,不是龙骨的问题,是因为工程里面设置了自动图集,所以打包的时候,把龙骨导出的大图又打包了一次,然后它就会找不到资源了,删除自动图集就可以了
ps:后续可以考虑支持哪些图片不被加进自动图集
就是这样
嗯…… 后续会考虑让龙骨资源强制放在单独文件夹中,避免被打进自动图集
